FURIA derrota a Sentinels
FURIA Esports causa sensación, y G2 Esports mantienen su nivel habitual en el cuarto día de VCT 2026: Americas Kickoff
El cuarto día de juego de VCT 2026: Americas Kickoff en Los Ángeles dejó dos victorias llamativas, una de las cuales se convirtió en una auténtica sorpresa. FURIA Esports causó sensación al vencer con autoridad a uno de los favoritos del torneo, mientras que G2 Esports sigue manteniendo el listón alto.
Resultados de los partidos
FURIA Esports protagonizó una de las mayores sorpresas del torneo hasta el momento, aplastando a Sentinels por un marcador de 2:0. Pocos esperaban este resultado, lo que hace que la victoria de los brasileños sea aún más valiosa.
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Split: 13:5 - Victoria de FURIA Esports
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Breeze: 13:11 - Victoria de FURIA Esports
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Abyss: No fue necesario
El jugador más valioso de la serie fue koalanoob de FURIA Esports, que por segunda vez consecutiva recibe el premio MVP y se convierte en el principal artífice de la sorpresa.
En el segundo partido del día, G2 Esports logró una trabajada victoria sobre 100 Thieves por un marcador de 2:1, cediendo en el segundo mapa pero demostrando carácter.
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Bind: 13:11 - Victoria de G2 Esports
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Corrode: 3:13 - Victoria de 100 Thieves
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Split: 13:8 - Victoria de G2 Esports
El MVP de este duro enfrentamiento fue leaf de G2 Esports, cuyo juego estable ayudó al equipo a darle la vuelta al partido.
Particularidades del formato del torneo
VCT 2026: Americas Kickoff se disputa en Los Ángeles en la Riot Games Arena del 15 de enero al 15 de febrero. En él participan 12 equipos y la bolsa de premios incluye no solo pagos en efectivo, sino también importantes puntos de clasificación.
Los tres mejores equipos al término del torneo obtendrán plazas para el primer torneo internacional Masters de la temporada, el VALORANT Masters Santiago 2026. El campeón del Kickoff recibirá 4 puntos para la clasificación general de VCT Americas, el subcampeón 3 y el tercero 2 puntos.
Los playoffs del torneo se disputarán con un cuadro de triple eliminación. Antes de cada partido, los equipos decidirán el lado para el proceso de pick-ban de mapas en un 1v1 Skirmish único: un duelo sin habilidades en el que gana el primero que consiga 5 rondas.
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